Önce sunum düzeninizi belirleyin
Kumanda seçmeden önce sunumu hangi bilgisayarda ve hangi uygulamada açacağınızı, salon ekranına nasıl bağlanacağınızı ve hangi işlevleri kullanacağınızı netleştirin. Kendi bilgisayarınızda çalışan bir cihazın kurum bilgisayarında da çalışacağını varsaymayın. Modelin adından veya benzer görünen başka bir kumandadan uyumluluk sonucu çıkarmak yerine, kullanacağınız gerçek düzeni kontrol edin.
Organizatöre veya salonun teknik sorumlusuna bilgisayarın ve ekranın nasıl kurulacağını sorun. Alıcı kullanan bir model düşünüyorsanız alıcının gerekli olup olmadığını ve kullanılacak bilgisayarda uygun bir bağlantı noktası bulunup bulunmadığını teyit edin. Üreticinin uyumluluk bilgisinde işletim sistemi veya uygulama koşulları belirtiliyorsa, bunları sunum düzeninizle karşılaştırın. Bilgi eksik ya da belirsizse model numarasıyla üreticiye, satıcıya veya kurumun teknik ekibine danışın.
Kumandayı seçerken nelere bakmalı?
İhtiyacınız olan işlevleri belirleyin: yalnızca slaytları ileri-geri almak mı, yoksa başka bir işlev de kullanmak mı istiyorsunuz? Kullanmayı planladığınız işlevi, ilgili uygulama ve ekran düzeninde ayrıca deneyin; bir düğmenin kumandada bulunması, sizin kurulumunuzda beklediğiniz sonucu vereceğini tek başına doğrulamaz. Kullanmayacağınız işlevler için daha fazla özellikli bir model seçmek zorunda değilsiniz.
Ürün bilgilerini model numarası üzerinden inceleyin. Alıcının pakete dahil olup olmadığını, pil veya şarj gereksinimini ve cihazın nasıl çalıştırılacağını da ürün belgesinden doğrulayın. Bu ayrıntılar modele göre değişebilir; belirtilmeyen bir aksesuarın pakette olduğunu veya bağlantının belirli bir yöntemle yapılacağını varsaymayın. Uyum konusunda emin değilseniz, satın alma öncesinde gerçek sunum bilgisayarında deneme olanağını sorun.
Salon ve bağlantıyı önceden doğrulayın
Prova için mümkünse gerçek sunum bilgisayarını, dosyayı ve ekranı kullanın. Alıcıyla çalışan model kullanıyorsanız, alıcının doğru bilgisayara takılı olduğunu kontrol edin. Örneğin Lonestar College’ın One Button Studio yönergesi, o stüdyoda bulunan sunum kumandasının USB alıcısının bilgisayara takılmasını ve kumandayla slaytların ileri-geri alınmasını anlatıyor. Bu, yalnızca belirtilen stüdyo düzenine ilişkin bir örnektir; her kumandanın veya salonun aynı şekilde çalıştığını göstermez. Stüdyoya özgü yönergeyi inceleyin.
Sunum dosyasını açıp doğru ekranın görüntü verdiğini gözlemleyin. Bilgisayar, uygulama veya salon kurulumu değişirse temel geçişleri yeni düzende de sınayın. Kumandaya ek olarak klavyeyi ya da önceden belirlediğiniz başka bir yöntemi yedekte tutmak, sunum sırasında sorun çıkarsa devam etmenize yardımcı olabilir. Bu, genel bir prova önerisidir; belirli bir ürün özelliği veya uyumluluk garantisi değildir.
Kısa ve gerçekçi bir prova yapın
Sunumu ilk slayttan başlatın. Kumandayla bir slayt ileri, sonra geri gidin; ardından birkaç slayt boyunca sunum hızınızda ilerleyin. Ekranda beklediğiniz slaydın açıldığını ve tek basışın nasıl bir sonuç verdiğini gözlemleyin. Sunumunuzda video, animasyon, bağlantı veya farklı bir geçiş içeren bölümler varsa, bunları da gerçek dosyada deneyin. Bunların nasıl davranacağı kullanılan uygulama ve sunum düzenine bağlı olabileceğinden, prova yalnızca sizin kurulumunuzun kontrolüdür.
İşaretçi gibi ek bir işlev kullanacaksanız, sunum sırasında ihtiyaç duyacağınız biçimde deneyin. Kullanmayacağınız işlevleri test etmek zorunda değilsiniz. Sunumun sonunda son slayttan nasıl çıkacağınızı ve sunum dosyasına nasıl döneceğinizi de prova edin. Son olarak, kumandayı kullanmadan klavyeyle bir slayt ilerletmeyi deneyerek yedek yönteminizi belirleyin.
Çalışılmış örnek: 8 slaytlık proje sunumu
Varsayımsal örnek: Deniz, kurum bilgisayarında bir sunum uygulaması kullanarak sekiz slayt anlatacak ve salon projeksiyonundan yararlanacak. Kumanda seçmeden önce teknik sorumluya kullanılacak bilgisayarı, uygulamayı ve alıcı için gerekli olabilecek bağlantı noktasını soruyor. Üretici bilgisinde kendi düzeniyle ilgili destek bilgisi bulamazsa uyumlu olduğunu varsaymıyor; cihazı gerçek bilgisayarda deneme veya teknik ekibe model numarasıyla danışma yolunu seçiyor.
Deniz’in prova sırası şöyle: 1. başlık, 2. amaç, 3. süreç, 4–5. örnekler, 6. sonuç, 7. sorular, 8. kapanış. İlk slayttan üçüncüye geçip ikinciye dönüyor; ardından 4. slayttaki görseli, 6’dan 7’ye geçişi ve son slayttan çıkışı deniyor. Projeksiyonda beklediği slaytların göründüğünü kontrol ediyor ve kumanda çalışmazsa klavyeyi kullanacağını belirliyor. Bu örnek belirli bir ürünün tuş düzenini veya uyumluluğunu garanti etmez; Deniz’in hangi tuşu kullanacağını gerçek provada doğrulaması gerekir.
Sorun olursa ne yapmalı?
Slayt değişmiyorsa: Sunumun açık olduğunu ve doğru bilgisayarda olduğunuzu kontrol edin. Alıcı kullanılıyorsa bağlantısını gözden geçirip yeniden deneyin. Sorun sürerse salonun teknik sorumlusundan yardım isteyin; sunum sırasında güvenlik ayarlarında veya bilgisayarın sisteminde kapsamlı değişiklik yapmayın. Klavyeyle devam etmek mümkünse yedek yönteminizi kullanın.
Yanlış slayt açılıyorsa veya geçiş beklediğiniz gibi değilse: Ekranda ne olduğunu gözlemleyin, geri dönüş gerekiyorsa geri tuşunu deneyin ve aynı geçişi tekrar kontrol edin. Sorun yinelenirse sunumu yedek yöntemle sürdürüp kumandayı daha sonra gerçek dosya ve bilgisayarda yeniden sınayın.
Kendi bilgisayarınızda çalışıp salonda çalışmıyorsa: Salon bilgisayarındaki uygulama ve bağlantı düzenini ayrıca doğrulayın. iClicker Cloud gibi sınıf yanıt sistemlerini genel sunum kumandalarıyla karıştırmayın: Illinois Üniversitesi yönergesi, iClicker Cloud’da öğrencilerin fiziksel uzaktan kumandayla yanıt vermesi için USB baz istasyonu alıcısının uygulama başlatılmadan önce bilgisayara bağlanmasını belirtir. Bu özel gereklilik, başka sunum kumandaları için genel bir kural değildir. iClicker Cloud yönergesini inceleyin.
Son kontrol listesi
- Kullanılacak bilgisayar, uygulama, ekran ve kumanda modeli belirlendi.
- Üretici bilgisi ve salon düzeni kontrol edildi; belirsiz kalan uyumluluk için teknik ekibe danışıldı.
- Gerekli alıcı, bağlantı noktası ve pil veya şarj durumu doğrulandı.
- Gerçek dosyada ileri, geri ve sunumdan çıkış denendi.
- Projeksiyon veya harici ekranda geçişler gözlemlendi.
- Kumanda çalışmazsa kullanılacak klavye veya başka bir yedek yöntem hazır.
Sık sorulan sorular
Kumandayı sunum günü ilk kez denesem olur mu?
Önceden denemeniz daha güvenlidir. En azından gerçek dosya ve bilgisayarda temel ileri-geri geçişleri, ekran görüntüsünü ve yedek yöntemi kontrol edin. Salon veya bilgisayar değişirse kısa bir tekrar yapın.
Her sunum kumandası her bilgisayarda çalışır mı?
Bunu varsaymayın. Modelin üretici bilgisini kullanacağınız bilgisayar ve uygulamayla karşılaştırın; mümkünse gerçek salon düzeninde deneyin. Doğrulama yapamıyorsanız teknik sorumluya danışın ve klavye gibi bir yedek yöntem hazırlayın.
Telefonu kumanda olarak kullanabilir miyim?
Bu, kullanacağınız uygulamaya ve düzene bağlıdır. PowerPoint veya Google Slaytlar için telefonla ilgili yöntemleri incelemek isterseniz PowerPoint sunumunu uzaktan kontrol etme rehberine ve Google Slaytlar’ı telefonla kontrol etme rehberine bakın; burada belirtilen seçeneğin cihazınızda ve sunum koşullarınızda geçerli olduğunu ayrıca doğrulayın.
← Bloga dön


