← Tüm yazılar
Google Slaytlar Rehberleri

Google Slaytlar ile sınıf içi oyun hazırlama

Google Slaytlar ile sınıf içi oyun hazırlama adımlarını öğrenin. Bağlantılı slayt kurgusu, şablon yapısı, paylaşım izinleri ve kontrol listesi bu rehberde.

Draw Editör Ekibi5 dk okuma

Google Slaytlar ile sınıf içi oyun hazırlama, standart sunum akışını nesneler arası dahili bağlantılarla dallanan bir etkileşim kurgusuna dönüştürme sürecidir. Doğrusal slayt ilerlemesi yerine belirli slaytlara yönlendiren şekiller, metin kutuları ve geri bildirim ekranları kullanarak kodlama gerektirmeden etkileşimli soru-cevap oyunları, dallanan macera senaryoları veya bilgi yarışmaları tasarlayabilirsiniz.

Sıradan sunumlar dinleyiciye tek yönlü bilgi aktarmayı amaçlarken, sınıf içi oyun kurgusu tıklanabilir seçim alanları ve mantıksal yönlendirmeler gerektirir. Bu rehberde, ders ortamında öğrencilerin katılımını artıran bir oyun yapısını nasıl oluşturacağınızı ele alıyoruz.

Oyun Kurgusunun Ön Koşulları ve Tasarım Planı

Başarılı bir sınıf oyunu oluşturmak için rastgele slaytlar eklemek yerine önceden bir akış kurgulanmalıdır. Google Slaytlar platformunda slayt üzerindeki bir şekle, resme veya metin kutusuna tıklanabilir bağlantı ekleme özelliği bulunur Google Workspace Learning Center. Bu mekanizma, harici bir araç olmadan slaytlar arasında atlama yapmayı mümkün kılar.

Öncelikle bir başlangıç ekranı (soru seçimi veya giriş), soru slaytları, doğru yanıtlar için tebrik ekranları ve yanlış yanıtlar için geri dönüş ekranları tasarlanmalıdır. Daha kapsamlı bir bilgi yarışması planlıyorsanız Google Slaytlar'da puanlamalı Jeopardy oyunu planlama rehberimizdeki kategori mantığından yararlanabilirsiniz.

Ders aralarında veya ders girişlerinde uygulanabilecek hızlı mekanikler arıyorsanız sunumda kısa katılım oyunları tasarlama adımlarını da inceleyebilirsiniz.

Adım Adım Dahili Bağlantı Kurulumu

Oyun mekaniğini oluştururken slaytlar arasında yönlendirme sağlayan butonları yapılandırmak gerekir:

Birinci adımda hedef slaytları hazırlayın. Örneğin Slayt 2 soru, Slayt 3 doğru cevap tebrik ekranı, Slayt 4 ise yanlış cevap uyarı ekranı olsun.

İkinci adımda Slayt 2 üzerindeki seçenek kutularını oluşturun. Doğru cevabı içeren şekli veya metni seçtikten sonra klavyeden Ctrl+K (macOS için Cmd+K) kısayolunu kullanın ya da menüden bağlantı ekleme seçeneğini açın. Açılan bağlantı alanında harici web adresi girmek yerine sunudaki slaytlar listesinden hedef slaytı (örneğin Slayt 3) belirleyin.

Üçüncü adımda yanlış seçeneklerin her birine aynı yöntemle Slayt 4 (Yanlış Cevap) yönlendirmesini atayın.

Dördüncü adımda Slayt 3 ve Slayt 4 üzerine "Sonraki Soruya Geç" veya "Tekrar Dene" işlevi görecek birer dönüş butonu yerleştirip ilgili slaytlara bağlayarak döngüyü tamamlayın.

Somut Örnek: Üç Soruluk Mini Bilim Macerası Kurgusu

Aşağıda kurgusal bir fen bilgisi dersi için kullanılabilecek örnek bir slayt akışı yer almaktadır:

Slayt 1 (Giriş): Oyun başlığı ve ortada "Maceraya Başla" butonu (Slayt 2'ye bağlı).

Slayt 2 (Soru 1): "Bitkiler fotosentez yaparken hangi gazı tüketir?" Seçenek A: Oksijen (Slayt 4'e bağlı), Seçenek B: Karbondioksit (Slayt 3'e bağlı), Seçenek C: Azot (Slayt 4'e bağlı).

Slayt 3 (Tebrikler - Soru 1 Doğru): Açıklama metni ve "2. Soruya Geç" butonu (Slayt 5'e bağlı).

Slayt 4 (Hata Ekranı): "Yanlış cevap, tekrar dene!" uyarısı ve "Soruya Geri Dön" butonu (Slayt 2'ye bağlı).

Slayt 5 (Soru 2): İkinci aşama sorusu ve seçenekler (ilgili doğru ve yanlış ekranlarına bağlı).

Slayt 6 (Hata Ekranı 2): İkinci soru için geri dönüş butonu barındıran ekran.

Slayt 7 (Bitiş): "Tebrikler, görevi tamamladınız!" ekranı ve "Yeniden Başla" butonu (Slayt 1'e bağlı).

Benzer çoktan seçmeli kurguları değerlendirme amacıyla kullanmak isterseniz Google Slaytlar'da etkileşimli test hazırlama yöntemlerini de uygulayabilirsiniz.

Sınıfta Oynatma Modu ve Paylaşım Ayarları

Google Slaytlar doğrudan web tarayıcısı üzerinden çalıştığı için internet erişimi olan bir bilgisayar, akıllı tahta veya projektör üzerinden tam ekran olarak sunulabilir Google Workspace Learning Center. Oyunu sınıfta yönetirken sağ üstteki "Slayt Gösterisi" (Slideshow) düğmesine basarak tam ekran moduna geçebilirsiniz.

Oyunu öğrencilerin bireysel cihazlarında açmasını istiyorsanız paylaşım izinlerini doğru yapılandırmalısınız. Sunuyu doğrudan düzenleme izniyle açarlarsa öğrenciler yanlışlıkla nesneleri veya metin kutularını silebilir. Paylaşım penceresinde yetkiyi "Görüntüleyen" (Viewer) olarak ayarlamak içeriğin düzenlenmesini engeller Google Workspace Learning Center. Öğrencilerin sunuyu oynayabilmesi için görüntüleme modunda slayt gösterisini başlatmaları yeterlidir.

Sık Karşılaşılan Sorunlar ve Hata Giderme

Yanlış Yere Tıklayınca Slaytın İlerlemesi: Standart sunum modunda boş alana tıklandığında sunum bir sonraki slayta geçer. Öğrencilerin buton dışına tıklayarak sıradaki slayta atlamasını zorlaştırmak için buton haricindeki alanı kaplayan şeffaf bir şekil ekleyip bu şeklin bağlantısını o anki mevcut slayt olarak ayarlayabilirsiniz.

Kopuk veya Kaymış Slayt Bağlantıları: Slaytları sildiğinizde veya kopyaladığınızda bağlantı hedefleri bozulabilir. Sunuyu sınıfta oynatmadan önce her butonun doğru slayta gittiğini baştan sona tıklayarak test etmeniz önerilir.

Metin Altı Çizgisi ve Renk Değişimi: Şekil içindeki metin seçilip bağlantı eklendiğinde varsayılan köprü rengi ve alt çizgi uygulanabilir. Bunu önlemek için doğrudan metni seçmek yerine metin kutusunun veya geometrik şeklin dış kenarını seçerek bağlantıyı doğrudan şekil nesnesine atayabilirsiniz.

Oyun Yayına Almadan Önce Son Kontrol Listesi

Tüm butonların hedef slaytları doğru tanımlandı mı?

Her tebrik ve hata ekranında kullanıcıyı çıkmaza sokmayacak bir "İlerle" veya "Geri Dön" butonu yer alıyor mu?

Paylaşım yetkisi yetkisiz düzenlemeyi engellemek için "Görüntüleyen" modunda mı?

Metin boyutları ve renk kontrastı sınıf ortamında uzaktan rahatça okunabilecek düzeyde mi?

Tüm soru-cevap dalları tıklanarak akış baştan sona doğrulandı mı?

Google Slaytlar oyununda skor takibi otomatik yapılabilir mi?

Google Slaytlar varsayılan sunum araçlarında dahili bir otomatik puan sayacı veya oyun değişkeni sistemi barındırmaz. Skor takibini sınıf tahtasında manuel yürütebilir ya da her puan senaryosu için ayrı dallanan slaytlar kurgulayabilirsiniz.

Öğrencilerin yanlışlıkla slayt düzenini bozması nasıl engellenir?

Sunuyu öğrencilerle paylaşırken erişim düzeyini "Düzenleyen" yerine "Görüntüleyen" olarak belirlemelisiniz Google Workspace Learning Center. Ayrıca slayt düzenlerinin taşınmasını engellemek amacıyla arka plan görselleri slayt arka planı olarak ayarlanabilir.

← Bloga dön